Wine 是个开源项目,主要致力于让类 Unix 系统运行 Windows 软件,这个开源项目目前已经被广泛使用,例如在 Steam Deck 中 Valve 就基于 Wine 开发 Proton 兼容层用来运行 Windows 游戏。
据项目首席开发者 Alexandre Julliard 发布的消息,Wine 10.0 正式版将在 2025 年 1 月中旬发布,该版本算是 Wine 的重大版本更新。
当前项目团队的计划是在 12 月 6 日推出 Wine 10.0 RC1 版,该版本的发布标志着年度代码冻结,之后一段时间主要聚焦于错误修复而不是开发新哦功能。
代码冻结到 2025 年 1 月中旬前后等到 Wine 10.0 正式版发布后,就要开启 Wine 10.x 版的新功能和功能改进了,到时候项目会再次活跃开发新功能。
Wine 10.0 新增的功能包括但不限于:
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改进的 Unicode 表情符号和字符串支持
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改进 Wayland 的支持
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大量 DirectPlay 的支持优化
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使用 FFMegp 项目的新媒体基础后端
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对 Arm64 架构进行优化支持
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初步实现驱动程序存储支持
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扩展对 ODBC Windows 驱动程序的支持
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支持提升进程运行权限
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更好的 Dvorak 键盘监测等
考虑到 Valve 也使用 Wine 开发 Proton 兼容层,相信等到 Wine 10.0 发布后 Valve 也会迅速行动起来,到时候将推出基于 Wine 10.0 的 Proton 新版本,改进在 Steam Deck 上的 Windows 游戏体验。
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